امتياز Wolfenstein له جذوره العميقة في نوع أول شخص مطلق النار. تعتبر اللعبة الأصلية ، Wolfenstein 3D ، من قبل معظم الناس على أنها جد أول شخص يطلق النار. مهدت لعبة Wolfenstein الأصلية الطريق للألعاب الكلاسيكية مثل DOOM و Quake ، وأرست الأساس للنوع الذي نعرفه اليوم. تحاول العودة إلى Castle Wolfenstein إعادة سرد القصة الكلاسيكية لـ Wolfenstein 3D مع تعزيز العصر الحديث. بعد ما يقرب من 20 عامًا من إصدار Wolfenstein 3D ، تتطلع Return to Castle Wolfenstein لإحياء الامتياز الذي ابتكر هذا النوع في المقام الأول. تتميز اللعبة برسوماتها الأنيقة وسردها الممتد ومتعدد اللاعبين سريع الخطى ، وهي لعبة ممتعة ومصممة بشكل جيد.
كانت قصة Wolfenstein 3D بسيطة بشكل مناسب ، بالنظر إلى الوقت الذي ظهرت فيه اللعبة. تدور أحداث اللعبة خلال الحرب العالمية الثانية ، وقد اتبعت الجندي BJ Blazkowicz. تم سجنه واحتجزه النازيون ، يتحرر BJ ويذهب في حالة من الهياج القاتل أثناء هروبه من السجن. تأخذ لعبة Return to Castle Wolfenstein نفس إعدادات ونبرة اللعبة الأصلية ، ولكنها تزيدها من بعض الطرق الممتعة. يلعب اللاعبون مرة أخرى دور BJ Blazkowicz ، الذي يشرع في مهام عسكرية لإنزال الآلة النازية. يعمل Blazkowicz في وكالة حكومية تُعرف باسم مكتب الإجراءات السرية ، وهو يحاول معرفة المزيد عن مجموعة Deathshed العامة الشريرة ومجموعة تجاربه الخارقة. بشكل عام ، القصة عبارة عن مزيج ممتع من العمل العسكري والخيال العلمي. إلى جانب إطلاق النار على النازيين وغيرهم من أعداء البشر ، سيواجه اللاعبون عددًا كبيرًا من الكائنات الخارقة والتجارب البيولوجية. يتشابك السرد بذكاء مع المستويات ، ويظل جديدًا وممتعًا طوال الوقت.
طريقة اللعب مشابهة في طبيعتها للصيغة الأصلية للامتياز ، ولكن مع دوران حديث بالتأكيد. باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة (الواقعية والخارقة للطبيعة) ، تحاول أن تشق طريقك عبر عدد من المراحل. على طول الطريق ، ستكمل الأهداف وتجد المقتنيات والأسلحة الجديدة وتستكشف البيئة. مثل اللعبة الأصلية ، يمكن أن تشعر العديد من المستويات بأنها تشبه المتاهة. تمتلئ المراحل المبكرة بشكل خاص بالممرات الضيقة والممرات الضيقة ، والتي سيتعين عليك التنقل فيها للعثور على المخرج. يمكن الحصول على الأسلحة بسهولة ، وستستمتع بتفجير الأعداء بمجموعة كبيرة من الأسلحة. من المسدسات والسكاكين القتالية إلى بنادق الرش و SMGs ، هناك عدد كبير من البنادق الممتعة للتعامل معها. تحتوي كل منطقة من اللعبة أيضًا على العديد من المناطق السرية لاكتشافها ، فضلاً عن الكنوز المخفية التي يمكنك العثور عليها.
بشكل عام ، تعد لعبة Return to Castle Wolfenstein هي لعبة تصويب من منظور شخص أول رائعة توفر الكثير من المرح للعب. نجحت في تكريم امتياز مطلق النار الكلاسيكي مع تقديم طرق جديدة وجديدة للعب. البيئات مصممة جيدًا ومدمرة بشكل مدهش ، ووضع القصة طويل ومثير ، ومتعدد اللاعبين سريع وجذاب. على الرغم من أنها ترتكز على الواقعية ، إلا أن Return to Castle Wolfenstein تستكشف بعض العناصر الخارقة للطبيعة المثيرة للاهتمام ، ولا تخشى أن تفقد كل فترة. خلاصة القول ، تبدو اللعبة رائعة ، وستكون واحدة من أفضل الألعاب في امتياز Wolfenstein.
استعراض اللعبة
لم نتغلب على لعبة اللاعب الفردي Return To Castle Wolfenstein ، لكنها عانت من الهبوط على مكاتبنا في نفس الوقت مع Medal of Honor الأكثر أهمية . كان اللعب الجماعي مختلفًا. باختصار ، لقد اهتزت ، وسرعان ما استحوذت على ساعات الغداء لدينا لفترة طويلة ، مع سمات شخصية جديدة تظهر نفسها في الاختراقات المرارة سابقًا. أظهر محرر الأخبار أنتوني هولدن ، على وجه الخصوص ، جانبه الإنساني عندما قرر أن الركض باستخدام حقنة شفاء الرفاق أفضل من الدخول في قتال مع Korda على مبارزات Quake III.
من الواضح أن المطورين في id ، في قلوبهم ، وافقوا ، وعندما التقينا بهم مؤخرًا للتغلب على Doom III ، كان لديهم إعلان مرحب به تمامًا. وهذا يعني أن الحزمة الإضافية الأولى لـ Wolfs ، Enemy Territory ، ستبني بشكل أساسي على اللعب القائم على الفريق من لعبة Wolfenstein متعددة اللاعبين ، مع Itie addilion uf الروبوتات الذكية حتى تتمكن من اللعب بمفردك وفي حملة لاعب واحد تعتمد على الفريق في والتي ستتحكم فيها بفرقة من الرفاق المدفوعين. علاوة على ذلك ، يتم إطلاق Enemy Territory الآن كمنتج مستقل (لن تحتاج إلى النسخة الأصلية لتشغيلها) ، مما يدل على أن المعرف يراه أكثر من مجرد توسع بسيط. فكر في الأمر على أنه Wolfenstein 1.5 - ليس تكملة حقيقية ولكن متابعة جديرة لواحد من أفضل الرماة على الإطلاق.
ستلعب متعددة اللاعبين ولاعب واحد بطريقة مماثلة ، على الرغم من أنه سيكون هناك قصة قوية لإرشادك خلال مهامك الفردية ، حيث تلعب مرة أخرى دور القاتل النازي BJ Blazcowicz. تتوفر فئتان جديدتان ، مهندس البناء (الذي يمكنه أداء بطولات زمن الحرب مثل إعادة بناء الجسور المتهدمة وإنشاء نقاط تفرخ أمامية) ورجل العمليات السرية ، الذي يمكنك إرساله إلى `` منطقة العدو '' لتتبع تحركات فريق العدو. تتيح لك خريطة الأوامر الجديدة في الوقت الفعلي أيضًا رؤية فريقك بالكامل ، مما يضع تركيزًا أكبر بكثير على الإستراتيجية والتعاون ويزيل الاعتماد السابق على خط الرؤية. تشمل الأسلحة الجديدة قاذفة القنابل ذات المظهر الرائع والمدفع الرشاش MG42 والبندقية الهجومية FG42 والألغام الأرضية. يجب أن يكون الأخير مسلحًا ، عند هذه النقطة سيكونون غير مرئيين للفريق المنافس (ما لم يرسلوا عمليات سرية) لكنهم سيظلون مرئيين لك. والتي يجب أن تكون ممتعة. ومع ذلك ، فإن تضمين الروبوتات الذكية هو الذي يوفر القطعة المهمة من بانوراما التي كانت مفقودة في المرة الأخيرة.
وفقًا لما قاله الرئيس التنفيذي لشركة ID ، تود هولينشيد ، فإنهم يظهرون بالفعل وعدًا: "السلوك بشكل عام مثير للإعجاب. يمكنك أن تتوقع من المساعدين توفير الذخيرة والمسعفين لتوفير الصحة - بالإضافة إلى أن رجال آل يفهمون الأهداف بالفعل وسيحرسون نقاطًا معينة على الخريطة . أيضًا ، وعلى عكس الكثير من اللاعبين عبر الإنترنت ، سيستمعون إليك في الواقع إذا طلبت أشياء ". آمين لذلك السيد هولينشيد ، وآمن لحزمة "التوسع" التي من الواضح أنها تحتوي على أفكار فوق محطتها. وفقًا لمعرف الهوية ، سيكون جاهزًا عند الانتهاء 'لكننا أرسلنا رجل العمليات السرية ويؤكد لنا أن ETA هو نوفمبر. حول وانتهى.
نأمل أن تقرأ مراجعاتنا هذا الشهر بالتسلسل. على الأقل أتمنى أن تقرأ ميدالية الشرفمراجعة قبل مجيئك إلى هنا. إنه أمر مهم لأنه على الرغم من أن كلتا اللعبتين عبارة عن ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الأول تم تعيينها خلال الحرب العالمية الثانية ولديهما محرك Quake III Team Arena الذي يتأرجح خلفهما ، إلا أنهما متباعدتان في جانب واحد. في نهاية الصفحة السابقة كنت أتحدث عن اللحظات وكيف امتلأت ميدالية الشرف بمشاهد لا تنسى. وبالمقارنة ، فإن العودة إلى قلعة ولفنشتاين لديها القليل من اللحظات الكلاسيكية. التسلل حول القرية قتل الجنرالات أمر ممتع ، وكذلك المغامرة في شاتو بعد ذلك. تعتبر المواجهة الأولى مع الموتى الأحياء تجربة مخيفة أيضًا ، ولكن هناك أيضًا إحباط من مواجهة مخلوقات "الزعيم" في اللعبة لتهدئة هؤلاء - أعداء ليس لديهم ذكاء ، والذي يجب عليك تشغيل وتفادي وطرد كل مقطع من الذخيرة عمليًا. للقضاء. لا تفهموني خطأ؛ العودة إلى Castle Wolfenstein هي لعبة ممتازة. مطلق نار رائع قديم مع عدد كبير من الجسد ، ورسومات رائعة ، وأسلحة ووحوش رائعة ، بالإضافة إلى إضافة رائعة متعددة اللاعبين. ولكن ، بصرف النظر عن القصة الذكية ، فإنها لا تفعل أي شيء جديد باستثناء المظهر الأنيق. ببساطة ، تعد Medal Of Honor Allied Assault لعبة متفوقة من جميع النواحي تقريبًا. هذا ليس مجرد رأي ، هذه حقيقة.
لكن هذا لا يعني أن Return To Castle Wolfenstein لا تخوض معركة شجاعة بيانياً ، فهي تستخدم محرك Quake III Team Arena بشكل غير محقق حتى الآن ، والشخصيات مفصلة مثل أي لعبة أخرى (حتى Medal Of Honor} ومجموعة البيئات ، من داخل أكبر معقل خيالي في ألمانيا النازية ، إلى الأقلام الفرعية النرويجية والقرى البافارية ، متنوعة ومليئة بالتفاصيل. من العار تقريبًا أنه لا يمكنك وقف الأعمال العدائية ، والتقط كتابًا إرشاديًا وزيارة أماكن الحرب في وقت فراغك ، وربما توقف عند المقهى لتناول المعجنات واحتساء لاتيه مزدوج منزوع الكافيين على طول الطريق.
لحسن الحظ من أجل اللعب ، فإن Return To Castle Wolfenstein ليست مجرد نزهة حول المواقع ذات الأهمية التاريخية وأكثر من ذلك لقتل الألمان ، سواء كانوا أحياء أو أوندد. بالنسبة لأولئك الذين يهتمون بمثل هذه الأشياء ، تزخر Castle Wolfenstein بإحساسها التاريخي بالأهمية ، لأنه في عام 1992 كانت المكان المناسب لما أصبح الآن أول لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول على الإطلاق ، Wolfenstein 3D - اللعبة التي بدأت هذه اللعبة الرائعة . النوع في المقام الأول. في السنوات التي انقضت منذ لعبة تعريف نوع id ، انتقلت الأمور إلى حد كبير ، وعلى الرغم من أننا ننظر من خلال نفس العيون المتعبة ، إلا أن القلعة لا يمكن التعرف عليها من تلك التي زرناها منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، وقد آتت التجديدات التي أجراها Gray Matter ثمارها.
تحت بريق الرسومات يخون ولفنشتاين تأثيره. يتسلل في الهواء الطلق ويذكرنا بمشروع IGI ، جثث أوندد مجففة وجماجم مادية من Raiders Of The Lost Ark وآلات قتل Frankenstein cyborg. ولكن من Half-Life ، أخذ Wolfenstein نجوم فريق التمثيل ، حيث قام بتصحيح مشاة البحرية التي لا هوادة فيها في Half-Life بزي المظليين الألمان وتجهيزها البهلوانية Black Ops في بدلات القط الجلدية والخناجر من فرقة SS Paranormal الأنثوية بالكامل.
لكن السرقة الأدبية ليست بالشيء السيئ في هذه الحالة. من ناحية أخرى ، تدين Half-Life بوجودها إلى Wolfenstein 3D ، وهو دين تم استدعاؤه ببساطة. ومن ناحية أخرى ، تعد لعبة Return To Castle Wolfenstein ممتعة للغاية لدرجة أنك ستنسى قريبًا أوجه التشابه وأوجه القصور. بقدر ما هي لعبة من القرن الحادي والعشرين ، فإن جذورها في اللعب تستمد قوتها من عصر أكثر بساطة ، حيث تقاتل بمفردك ضد الآليين ، وتجد مناطق مخفية ومخابئ أسلحة وتقتل أي شيء يعترض طريقك. تم الجمع بين الجديد والقديم لإحداث تأثير كبير ، على الرغم من أنه مع إعداد WW2 العلوي ، تبدو اللعبة أشبه بتكريم Allo'Allo't مما تفعله ، على سبيل المثال ، Band Of Brothers.
لن نتخلى عن الكثير إذا قلنا أن القصة تضمنت تجارب نازية سرية لإحياء الموتى الأحياء وخطط لإنشاء جيش من وحوش الزومبي السايبورغ ، والتي قد تضعها أو لا تضعها في نهاية المطاف. كأساس للعبة الحركة ، إنها قصة جيدة ، تجمع بين واقعية الحرب العالمية الثانية وخيال رعب البقاء ، معك كبطل لجميع التضاريس BJ Blazkowicz يكشف عن وثائق سرية ، ويتعقب الجنرالات ويتسبب عمومًا في الفوضى خلف الخطوط. لسوء الحظ ، على مدار الحلقات السبع ، تم تأجيل القصة كثيرًا لدرجة أنه لولا التنوع في بيئات اللعبة والمشاهد الرائعة ، فسيكون من السهل جدًا فقدان الاهتمام والعودة إلى المنزل.
هناك الكثير من اللحظات الجيدة بالتأكيد ، لكنها مبعثرة بشكل غير متسق في وقت مبكر ولاحقًا ، مما يترك الجزء الأوسط فارغًا من الغرض. الأسوأ من ذلك هو أنك تحصل على أهداف قبل كل مهمة ثم تقوم بتنفيذها ، وهو أمر جيد ، ولكن هناك القليل من المفاجآت التي يمكن العثور عليها ؛ لا يوجد تغيير مفاجئ في الخطة قد يجعلك تتراجع من خلال حشد من الملاحقين أو تجد طريقة للالتفاف حول نفق منهار مؤخرًا. لنفترض أن الأمر سيستغرق غبيًا ليضيع في مستويات Wolfs الأكثر إحكاما وفي تلك المهام التي يخرج فيها التخفي عن النافذة ، نادرًا ما تتوقف اللعبة في وتيرتها الغاضبة.
اعتمادًا على تفضيلاتك ، ستكون مهام Wolfensteirfs القائمة على التخفي إما عملًا روتينيًا أو متعة. من حيث التوازن ولفنشتاين هي لعبة المتطرفين. لثلاثة أرباعها ، ستقفز حول جميع البنادق المشتعلة ، والباقي سوف تتجول خلف البراميل ، تقنص الحراس ويطعن الجنرالات بين شفرات الكتف - لا يوجد حل وسط حقيقي هنا. ولكن كوقف مؤقت في العمل الذي لا هوادة فيه ، فإن مهام التخفي تساعد في تفكيك الأمور وفي النهاية حيث ستغتال مجموعة رباعية من الضباط ، يتم الجمع بين التخفي والحركة بشكل رائع أثناء اقتحام الساتو قبل المواجهة النهائية .
ما يترك اللعبة بالتأكيد هو Al. بينما يركض الجنود بحثًا عن مخبأ لإعادة التحميل ، أحيانًا يرمون القنبلة الفردية (نظرًا لأنهم لا يبدو أن لديهم أيًا من القنبلة الخاصة بهم) ، أو يتراجعون عن الأرقام حتى تتمكن من مواجهتها ، سرعان ما يصبح من السهل التخلص منهم. على الرغم من أن للعدو عين حادة للغاية ، يبدو أن معظمهم يعانون من ضعف السمع ، حيث يغفل الجنود في الغرفة المجاورة عن إطلاق النار من حولهم. لكن هؤلاء المعارضين البشر هم الأكثر إثارة في مواجهة Half-Life ، فهناك الكثير منهم. يرجع الفضل في ذلك إلى مصممي المستوى أيضًا أن الكميات المناسبة من الذخيرة والأسلحة تُترك لتضيف إلى التحدي.
من السهل جدًا اكتشاف الكائنات الأكثر غرابة خاصة القطران ؛ قوتهم هي فقط العدد المضحك من الرصاص الذي يمكنهم امتصاصه والمرسوم الذي يوزعونه. في جوهرها ، فإن `` الجنود الخارقين '' النازيين والمخلوقات السينية عديمة الأرجل هي أكثر بقليل من إصدارات أفضل مظهرًا من المخلوقات الباهتة والمثقلة بالذكاء من Doom ، حيث طالما لديك قوة نيران كافية وتستمر في التحرك ، فسوف تنطلق مع يُسَهّل. وغني عن القول ، بعد ما يقرب من 20 ساعة من اللعب ، أصبح من السهل للغاية القضاء على آخر أعدائك ، ومن العجيب أنه قد تُرك ليدوم. إنه لأمر مخز أن تجربة اللاعب الفردي الأخيرة ستجعلك تشعر بالارتياح والخداع إلى حد ما.
بالطبع لن يكون Wolfenstein مطلق النار من منظور شخص أول بدون أسلحة ، وفي هذه المنطقة هناك الكثير من الطرق لإحداث ثقوب في العدو وحتى تحصل على اثنين من المسدسات اليدوية التي تخدم غرضًا مفيدًا بمجرد أن تحصل على ضع يديك على المزيد من القوانين الفتاكة. كلها مصممة بشكل جميل ، إنها المدافع الرشاشة الأكثر استخدامًا ، وأفضلها الولايات المتحدة طومسون ، والذخيرة التي يصعب الحصول عليها. ومع ذلك ، فإن السلاح الأكثر فائدة إلى حد بعيد هو بندقية المظليين الألمانية ، والتي يمكن أن تطلق على معظم الجنود طلقتين وتأتي كاملة مع منظار سهل الاستخدام. أضف إلى ذلك بندقيتي قنص ، إحداهما تم إسكاتها ، وبعد ذلك على panzerfaust وسلاحين تجريبيين. بشكل عام ، لكل منهم هدف ، وستقوم بالتبديل بينهم جميعًا في كل مستوى. لكن نجم العرض بيانيًا هو قاذف اللهب ، الذي بصرف النظر عن ملء الغرف بأعمدة اللهب القاتلة ، يبدو إلى حد بعيد أفضل سلاح من نوعه حتى الآن. لسوء الحظ ، إنه مفيد حقًا فقط ضد الموتى الأحياء ، فأنت تحتاج فقط إلى بخ سريع لإرسالهم بسرعة من حيث أتوا.
بدلاً من تضمين مستويات الموت ، تدور لعبة Wolfensteiris متعددة اللاعبين حول اللعب الجماعي. يشبه في نطاقه وضع Half-Life الشهير يوم الهزيمة والمظهر الأفضل بلا حدود ، يقدم Wolfenstein مجموعة من المهام على أساس الفصل ، مع قيام الحلفاء بمواجهة الألمان دون وجود مخلوق رئيس أو زومبي في الأفق.
تتوفر ثلاثة أوضاع للعبة متعددة اللاعبين ؛ الهدف ، ساعة توقيت ونقطة تفتيش. إذا كنت قد لعبت اختبار اللاعبين المتعددين الذي تم إصداره قبل شهرين ، فستتذوق بالفعل تجربة الألعاب القائمة على الهدف ، والتي تتضمن قيام فريق واحد بتفجير الأبواب ، وسرقة المستندات ، وتدمير أبراج الرادار ، بينما يحاول الآخرون إيقافهم. . وضع Stopwatch هو نفسه بشكل أساسي ، حيث تقوم الفرق بالتبديل في كل جولة بهدف التغلب على وقت الفريق السابق ، في حين أن Checkpoint هي في الأساس نسخة تحت عنوان الحرب العالمية الثانية من وضع Unreal Tournaments Domination ، حيث يتعين على جانبك أن يملأ جميع سارات العلم.
في خطوة عبقرية نسبية ، تستند معظم الخرائط متعددة اللاعبين الثمانية حول مستويات من لعبة اللاعب الفردي. يتم تعزيز التركيز على ديناميكيات اللعب الجماعي من خلال نظام الفصل ، حيث تختار أن تكون جنديًا أو مهندسًا أو مسعفًا أو ملازمًا. لكل فئة نقاط قوتها وضعفها وهي تعمل بشكل جيد معًا ، مع فرق أكثر من سعيدة بالتجمع حول الأطباء المنقذين للحياة.
فيما يتعلق بالجنود والأسلحة المتاحة ، فإن الأمور هنا أكثر واقعية مما هي عليه في لعبة اللاعب الفردي ، وستغفر لك إذا اعتقدت أنها قد تم إنشاؤها بواسطة مطور مختلف تمامًا - وهو ما كان كذلك.
في حين أن هناك عددًا قليلاً من موظفي ZONE الذين يشعرون أن Wolfenstein في الجانب القصير ، فإنني أعتقد أن هناك عدة مستويات طويلة جدًا.
على الرغم من أنني أعترف أنها تبدو الأعمال في الداخل ، إلا أنها لا تتطابق تمامًا مع مستويات Medal Of Honor المورقة في الهواء الطلق ، فإن تصميم مستوى Wolfensteirfs هو أعظم تحذير وتجربة يمكن التنبؤ بها من البداية إلى النهاية. يعتمد خصوم Wolfensteirts المتحركين والأكثر تنوعًا ، خاصة في وقت لاحق ، بشكل كبير على النار بدلاً من القوة العقلية.
القصة أيضًا تسير بشكل سيء للغاية وبينما يستمر التوتر طوال الوقت ، هناك العديد من الحالات التي ستلعب فيها مستوى وتأمل أن تنتهي حتى تصل إلى المرحلة التالية.
لو قمنا بمراجعة Return To Castle Wolfenstein الشهر الماضي ، لكانت أفضل حالًا. كتتمة ، إنها تفوق منشئها ، وتحتفظ بالكثير من روح الدعابة (على الرغم من أن ظهور هتلر نفسه كان موضع تقدير) ، ومعظم اللعبة ممتعة للغاية. لكنها بالتأكيد ليست كلاسيكية ، على الرغم من جودة اللعبة متعددة اللاعبين.
تقدم لعبة Return To Castle Wolfenstein عرضًا رائعًا للقوة من خلال القوة النارية المطلقة ، لكن Medal Of Honor تمكنت بسهولة من الالتفاف عليها وتوجيه الضربة النهائية.
Tags:( Related searches on google )